[行業(yè)]? 增長超1600倍,游樂設(shè)備是如何開辟玩具新增量的?
自互聯(lián)網(wǎng)時代飛速發(fā)展以來,線上電商改變了產(chǎn)品零售業(yè)固有的競爭格局,無論是品牌還是渠道都在逐漸向線上轉(zhuǎn)移。玩具作為具有代表性的傳統(tǒng)零售行業(yè),因此而受到的沖擊也不容小視。據(jù)公開統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2018年玩具線上占據(jù)了行業(yè)三成左右的市場份額,而且這個數(shù)字在未來的短時間內(nèi)還會繼續(xù)上漲。
2019-07-18 09:09:21
增量玩具新增量游樂